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公司介紹

 

華夏動漫形象有限公司於動漫相關行業從事多項業務,主要集中於日本市場以第三方知名動漫角色為藍本的動漫衍生產品(主要為玩具)的貿易連同提供增值服務。此業務為我們於往績記錄期的主要收入及利潤推動因素。我們大部分的客戶乃為日本的玩具公司(如Tomy 及世嘉)及日本領先戶外主題遊樂園採購該等產品的日本公司。憑藉我們的創辦人、行政總裁兼執行董事庄先生的領導及願景,以及為加強我們的核心業務及使其更為多元化,我們正於中國開發室內動漫遊樂園業務。我們於此業務的第一個獨家項目為經營上海Joypolis室內動漫遊樂園,根據世嘉,我們是世嘉第一個許可的中國Joypolis 營運商。我們亦配備創作專有動漫及將其投放商業製作的內部研發能力。根據弗若斯特沙利文報告,我們的專有動漫角色「紫嫣」乃首個於中國透過採用三維增強實境及混合實境技術,以多種語言舉行動漫演唱會的虛擬偶像。我們「紫嫣」的首個大型音樂動漫演唱會已於2015 年2月於華潤深圳灣體育中心春繭體育館(一座位於深圳的體育館)進行。

        透過收購或自主開發,我們擁有多套專有動漫。於往績記錄期間,我們專有動漫之主要收入來自於授予Zing動漫角色知識產的許可費用。於最後實際可行日期,我們已與三名獨立第三方(亦為我們寄售業務的發貨人)訂立協議,據此,我們向許可持有人授出許可以銷售具有我們於中國的專有動漫角色「憨八龜」及「紫嫣」的指定類別產品。除我們向許可持有人收取的不可退還加盟費外,我們亦收取相等於最低金額及彼等自銷售相關產品的收入的某一百分比之較高者的年度專利費。在我們的上海Joypolis(我們計劃作為附有我們專有動漫角色的許可持有人產品的寄售的實體平台)店舖全面開幕後,我們相信將能進一步開拓授出專有動漫角色許可的收入流。

        我們亦擴展至(i)電影投資;(ii)音樂動漫演唱會;及(iii)線上娛樂及手機應用程式等領域的多媒體動漫娛樂業務。於最後實際可行日期,雖然該等業務並無對我們的財務業績作出重大貢獻,但我們相信新業務形成核心業務的延伸,並構成我們於動漫相關行業戰略發展的重要部分,旨在推廣及交叉銷售我們不同的業務領域,並產生協同效應。

 

 

 

發展歷程

  • ​2007.9

    成立華夏動漫BVI,以進行動漫衍生產品貿易業務

  • 2008.4~2009.2

    初始投資者根據初始投資協議向華夏動漫BVI投資

  • 2009.8

    深圳華夏向深圳唐人收購「憨八龜」的商標以及相關資產及支援團隊,代價為人民幣8.0百萬元。

  • 2010.5

    「憨八龜」榮獲中國動畫學會提名「中國十大卡通」金鵬獎

  • ​2011.8

    「神奇的優悠」獲提名「第二批優秀國產動畫片」

    「神奇的優悠 」獲國家新聞出版廣電總局提名為「第二批優秀國產動畫片」。
  • 2011.10

    收購深圳華夏「憨八龜、神奇的優悠、動物環境會議]的商標

  • 2012.4

    製作投資《荒漠迷城》開展多媒體娛樂業務

    《荒漠迷城》動畫電影製作投資1.75百萬港元,藉以開展多媒體娛樂業務。《荒漠迷城》預定將於2015 年第一季在中國上映。
  • ​2013.5

    第九屆中國深圳國際文化產業博覽會推出虛擬藝人「紫嫣」

     第九屆中國深圳國際文化產業博覽會「文博會」推出虛擬藝人「紫嫣」。
  • 2013.11

    我們就對兒童頻道提供動漫內容訂立城市網絡電視協議

  • ​2014.3

    我們就在中國設立及經營Joypolis 訂立世嘉許可協議

  • ​2014.7

    虛擬偶像「紫嫣」的第一首歌「時光的翅膀」登上HeyPop國際音樂流行榜第一位。

    參與「第六屆深圳動漫節」,運用增強實境技術推出使用虛擬偶像「紫嫣」的音樂節目及可能會裝設於上海Joypolis
    的精選遊戲街機。虛擬偶像「紫嫣」於中國動畫學會舉辦的第四屆十大卡通形象中榮獲「特別形象獎」。
  • ​2014.12

    上海Joypolis第1期開幕,於上海環球港裝設精選街機。

  • ​2015.2

    虛擬偶像「紫嫣」在深圳的首場音樂動漫演唱會。

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